Sand King
Ближнего боя - Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Sand King
Интеллект16 + 1.8
Ловкость19 + 2.1
Сила21 + 2.6
Урон
25 - 41
Скорость передвижения
300
Броня
2.66
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1800 - 800
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 150
СКОРОСТЬ СНАРЯДА: 900
25
15
1
Уровень
2,115
1,241
549
Здоровье
1,030
536
208
Мана
128-144
82-98
46-62
Урон
13
7
3
Броня
Способности
Burrowstrike
Burrowstrike
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон. Улучшается с Aghanim's Scepter, увеличивая дальность применения и применяя яд Caustic Finale на всех попавшихся героев.
Расход маны 110/120/130/140
Перезарядка 11

СПОСОБНОСТЬ: направленная на юнита, направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
ТИП УРОНА: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 700 / 900 / 1100 / 1300
Sand Storm
Sand Storm
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны 60/50/40/30
Перезарядка 40/30/20/10

СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная, прерываемая
ТИП УРОНА: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
Caustic Finale
Caustic Finale
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ТИП УРОНА: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Epicenter
Epicenter
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки Sand King неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.
Расход маны 175/250/325
Перезарядка 140/120/100

СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная, прерываемая
ТИП УРОНА: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3